The Witcher 3: Wild Hunt 游戏

  • 中文名: 巫师3:狂猎
  • 开发: CD Projekt Red
  • 发行: CD Projekt (波兰)、Warner Bros. Interactive Entertainment (北美)、バンダイナムコエンターテインメント(西欧)、スパイク・チュンソフト(日本)
  • 原作: Andrzej Sapkowski
  • 别名: 猎魔人3:狂猎
  • The Witcher 3 Wild Hunt
  • Wiedzmin 3: Dziki Gon
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: REDengine 3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年5月19日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://www.thewitcher.com
  • 其他发行日期: 2016年8月30日(年度版)
  • 2019年10月15日(NS)
  • 2022年12月14日(PS5, Xbox Series X/S 次时代版)
  • 总监: Konrad Tomaszkiewicz、Mateusz Kanik、Sebastian Stępień
  • 制作人: Piotr Krzywonosiuk、Jędrzej Mróz
  • 剧本: Marcin Blacha、Mateusz Tomaszkiewicz
  • 游戏设计师: Grzegorz Mocarski
  • 美工: Marian Chomiak
  • 音乐: Marcin Przybylowicz、Mikolai Stroinski
  • 摄影: Robert Stoneman
  • 配音导演: Damien Goodwin、Michal Konarski、Kate Saxon

谁玩这部游戏?

/ 600人想玩 / 3089人玩过 / 697人在玩 / 686人搁置 / 175人抛弃
《巫师3:狂猎》是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,这也是首款在PlayStation平台发布的巫师系列游戏。

本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰伊·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。

本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。

◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。

◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。

◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。

◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
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角色介绍

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评论

个人2023年度总结

by 非実在自闭哥 2024-2-10 08:41 (+1)
年度总结 鉴于研究生考试结束,手头又有了新电脑,本年度有半年以上都在清理steam库存所以动画片看的相对较少。不过即使如此也完成了去年设置的目标,标记动画已经超过2000部。但今年高分动画就不多了。玩过的游戏也超额完成达到了562部,争取明年能冲到600部吧。9月 ... (more)

巫师3 打牌心得

by 非実在自闭哥 2023-8-13 08:35 (+0)
巫师3的昆特牌有两项重要资源: 一是牌的战力,二是牌的数量。 第一点的重要性不言自明,战力将直接决定胜负。 第二点的重要性来自于游戏机制。昆特牌中一旦pass本局就会无法进行任何操作,任人宰割。10张牌显然很难支撑三局战斗。 (有时甚至会出现对上怪兽阵营,第一局 ... (more)

The RPG Codex's Top 101 PC RPGs(更新分类统计)

by 臭打游戏爱好者 2023-7-30 07:10 (+2)
2019年欧美论坛RPG Codex评选史上最佳PC RPG 优先中文名,列举年份、汉化情况、Steam(能搜到就不列了) 1.(1999)异域镇魂曲(有汉化) 2.(1997)辐射1(有汉化) 3.(2000)博德之门2:安姆阴影(有官中) 4.(2001)奥秘:蒸汽与魔法(有汉化)Steam锁国区 5.(2004)吸血鬼:避世血族(无汉化)Steam锁国区 ... (more)

完整立体,但事无巨细的世界

by MikuGeek 2023-2-6 16:30 (+0)
这是我第一个购买正版的3A游戏,当初选择他主要因为久仰巫师的大名,外加促销时较低的价格。由于时间因素,曾两度弃坑。凑巧这次巫师3 4.0更新,就接着第二次弃坑的存档补完了这个故事,最终花费约120h(支线完成了绝大部分,剩下的有缘再做)。我没有玩过巫师3的前作,所以就这 ... (more)

新手建议

by El Shaddai 2022-12-28 14:54 (+0)
1、一些关键角色会在其他任务中用到,如果该角色离开该区域会在后期再次登场,但也会导致其他任务暂时找不到人,无法完成该任务。比如诺维格瑞里的贵族雕像任务、士兵雕像任务,必须在完成特莉丝的个人任务前先完成,不然会因为找不到特莉丝而一直无法完成。 2、做支线 ... (more)

吐槽箱

再也不喝可乐了 抛弃 @ 1d 8h ago

什么都好就是()

Zieht 在玩 @ 2024-5-30 15:57

微妙地玩不下去,过段时间再看看

Archangel 玩过 @ 2024-5-28 09:38

我一直看好巫师的

似水流年 在玩 @ 2024-5-23 15:27

沉迷于巫师三中无法自拔,没想到9年前的老东西还这么好玩

遠天 玩过 @ 2024-5-22 12:20

136h通关正传所有支线任务。玩到后面真想骂主线就是在挤牙膏。主线剧情挺简单的,为了找希里开放世界到处跑,但觉得完成了却总像拼多多差个1%;路上触发一堆任务支线,因为有点强迫症想从等级低的任务一个个做(高等级回去做前期任务总觉得别扭),结果为了做支线又是花了很多时间(不过单看支线质量还是很不错的);还有跑满地图的问号,,,导致到最后都记不清之前主线干过什么(也跟我时间线拉太长有关系,中间还插队玩了博德),体验有点差。另外不知道是我晕3D还是肝日常一般的重复操作太多,玩久了有点犯恶心(最诟病的是超重,神烦)。然后就是最大的问题,战斗过于拉胯。说怪蠢吧,1v1随便打(昆恩法印毁了整个游戏.jpg);可是靠堆怪和背后偷袭拉高难度的体验真的很让人烦躁。不过整个游戏的完成度还是很高的,CG演出、西幻世界的沉浸感都很棒,中文配音也很舒适。骂归骂,继续DLC去了。

Aeon 搁置 @ 2024-5-20 08:33

boss悬赏什么的只是换汤不换药的重复内容,打着有些坐牢,游戏性因此受损。目前对主线和支线剧情仍抱有期待,但暂时失去了游玩的兴趣。

老谋深蒜 玩过 @ 2024-5-12 11:04

任务地图眼花缭乱

HY-静缘 玩过 @ 2024-5-9 22:38

最好的开放世界rpg之一,除了操作手感稀烂外

薇珥莉特 玩过 @ 2024-5-1 17:16

快速通关了主线和dlc也要花90小时

飞天矿泉水 玩过 @ 2024-4-29 15:17

音乐,剧本都很不错,但战斗表现实在一般

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